"Enter the Gungeon 2" angekündigt – kann der Nachfolger das Roguelike-Genre retten?
Bela Winkler"Enter the Gungeon 2" angekündigt – kann der Nachfolger das Roguelike-Genre retten?
Dodge Roll kündigt Enter the Gungeon 2 an – den Nachfolger des gefeierten Action-Roguelikes. Das ursprüngliche Spiel, das in diesem Monat sein zehnjähriges Jubiläum feiert, prägte maßgeblich das moderne Roguelike-Genre und verkaufte sich über 14 Millionen Mal. Nun äußert sich der Designer besorgt über die Zukunft der Sparte.
Der erste Teil von Enter the Gungeon erschien 2016 und avancierte schnell zu einem der prägendsten Titel des Action-Roguelike-Genres. Die Mischung aus "Bullet-Hell"-Kämpfen und prozedural generierten Dungeons setzte Maßstäbe für spätere Spiele. Ein Jahrzehnt später verspricht der Nachfolger, an dieser bewährten Formel festzuhalten – nun jedoch mit einem frischen 3D-Artstyle.
Doch Entwickler Dave Crooks zeigt sich skeptisch, ob das Genre nicht vom Weg abgekommen ist. Er verweist auf Titel wie Vampire Survivors oder Balatro, die seiner Meinung nach zu stark auf fortschrittsbasierte Spielmechaniken setzen. Besonders kritisch sieht er Minos, das sich zu weit von den Grundprinzipien des ursprünglichen Rogue-Spiels entfernt habe. Crooks bemängelt, dass Glücksspiel-Elemente Einzug in Roguelikes gehalten hätten und das Gameplay damit verändern würden.
Auch Adam Kidd Drucker, besser bekannt als Doseone, teilt diese Bedenken. Sein Eindruck: Das rasante Wachstum des Genres habe zu tiefgreifenden Veränderungen in der Spieledesign-Philosophie geführt. Dennoch will Enter the Gungeon 2 dem skillbasierten, präzisen Gameplay treu bleiben, das den ersten Teil so erfolgreich machte.
Der Nachfolger erscheint zu einer Zeit, in der das Roguelike-Genre zunehmend Kritik für seine Abkehr von den Wurzeln erfährt. Enter the Gungeon 2 wird nun zeigen müssen, ob eine Rückkehr zu klassischen Mechaniken noch immer Spieler begeistern kann. Mit dem Erbe und den starken Verkaufszahlen des Vorgängers im Rücken wird der Release mit Spannung erwartet.






