Wie Fußballfans bei der WM 2026 körperlich auf Tore und Dramen reagieren
Rebekka LangernWie Fußballfans bei der WM 2026 körperlich auf Tore und Dramen reagieren
Forscher der Universität Bielefeld bereiten eine Studie darüber vor, wie Fußballfans körperlich auf Spiele reagieren. Das Projekt konzentriert sich auf die FIFA-Fußball-Weltmeisterschaft 2026 und nutzt deren globale Reichweite, um emotionale Reaktionen bei Anhängern verschiedener Nationalitäten zu untersuchen. Fans sind aufgerufen, sich zu beteiligen, indem sie Daten von ihren Smartwatches teilen.
Ziel der Studie ist es herauszufinden, ob Anhänger unterschiedlicher Nationalmannschaften auf dieselben Spielsituationen physisch unterschiedlich reagieren. Untersucht wird, wie Siege und Niederlagen die Fans auf physiologischer Ebene beeinflussen. Die Wahl fiel auf die WM, da sie ein einzigartiges Umfeld bietet, in dem emotionale Momente weltweit gleichzeitig bei den Fans eintreten.
Interessierte müssen sich zunächst online registrieren und dabei Angaben zu ihrem Land, Geschlecht, ihrer Nationalität, ihrem Lieblingsteam und ihrem Grad der Fanbegeisterung machen. Sobald sich genug Anhänger einer bestimmten Mannschaft angemeldet haben, erhalten sie personalisierte Einladungen, ihre Smartwatches mit der Studie zu verknüpfen. Die App des Projekts ist mit verschiedenen Marken von Smartwatches und Fitness-Trackern kompatibel.
Christian Deutscher, einer der Projektleiter an der Fakultät für Psychologie und Sportwissenschaft, leitet die Untersuchung. Das Team hofft, genug Daten zu sammeln, um analysieren zu können, wie Fans die Höhen und Tiefen des Fußballs in Echtzeit erleben.
Die Studie stützt sich auf die Daten der tragbaren Geräte der Teilnehmer, um körperliche Reaktionen während der Spiele zu messen. Die Forscher erwarten, dass die Ergebnisse Unterschiede zeigen werden, wie Anhänger verschiedener Nationen auf dieselben Spielmomente reagieren. Der Erfolg des Projekts hängt davon ab, dass sich genug Freiwillige beteiligen, um aussagekräftige Ergebnisse zu gewährleisten.






